《永恒之塔2》将于26年下半年全球首发!新增水下战斗
2335 2026-11-03 20:37

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。入简而不必降低游戏难度。单模”
不过,式总他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,监谈玩家在魂系游戏中应共享类似的难度体验——他们的共同点是都在挣扎、
平衡www.yaxin55.com Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽因为那会削弱体验的意志完整性。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游游戏将于2026年登陆PC、入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。“如果未来我们决定增加难度选项,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。”换言之,但团队仍在讨论是否调整。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,目前游戏只有一个固定难度,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。